Drei Jahre Warten. Unzählige Verschiebungen. Funkstille, die Fans zweifeln ließ, ob das Spiel überhaupt noch existiert.
Bungie hat bestätigt: Marathon erscheint am 5. März 2026. Kein vages Release-Fenster. Ein echtes Datum. Dazu ein neuer Trailer, der endlich zeigt, worum es in diesem Extraction-Shooter eigentlich geht.
Was wir jetzt wirklich wissen
Schneiden wir durch das Marketing-Blabla. Marathon ist Bungies Interpretation des Extraction-Shooter-Genres—stell dir Tarkov mit Destiny-Gunplay vor. Du spielst als Runner, Menschen deren Bewusstsein in synthetische Hüllen hochgeladen wurde, sogenannte "biosynthetische Körper, die fürs Überleben designt wurden." Ja, ist weird. Aber das ist Bungie-weird, was historisch bedeutet: Man gewöhnt sich dran.
Der neue Trailer zeigt zum ersten Mal den eigentlichen Gameplay-Loop. In feindliche Zonen droppen, Loot graben, extrahieren bevor man gedropt wird. Standard-Extraction-Kram, aber mit dem Bungie-Movement und Gunfeel, das Destiny's PvP süchtig machend gemacht hat—trotz allem was daran broken war.
Was mir aufgefallen ist: das Runner-Shell-System. Dein Körper ist nicht permanent. Du customized diese Shells mit verschiedenen Abilities und Loadouts, was bedeutet, dass die Meta zum Launch absolut wild sein wird. Erwartet, dass die Community jede "Balance" die Bungie sich vorstellt innerhalb der ersten 48 Stunden bricht.
Die Collector's Edition die keiner wollte (aber trotzdem ausverkauft sein wird)
Weil kein AAA-Launch ohne überteuerten Plastikkram komplett ist, hat Bungie eine Collector's Edition angekündigt mit einer 1/6-Scale Thief Runner Shell Statue und einem "sammelbaren Miniatur-WEAVEworm." Ich habe keine Ahnung was ein WEAVEworm ist. Du auch nicht. Wir finden es alle im März raus.
Pre-Orders sind live, was bedeutet die FOMO-Maschine läuft offiziell. Standard-Bungie-Playbook.
Warum das für Extraction-Shooter-Fans wichtig ist
Das Extraction-Genre hat ein Problem: Die Lernkurve ist brutal. Tarkov ist legendär dafür, unfreundlich zu neuen Spielern zu sein. Dark and Darker gatekeept mit Gear-Anforderungen. Hunt: Showdown bestraft dich fürs Existieren.
Bungies Track Record legt nahe, dass Marathon zugänglicher sein wird. Nicht einfacher—zugänglicher. Destiny 2 hat bewiesen, dass sie komplexe Systeme verdaulich machen können ohne sie komplett zu verdummen. Wenn sie diese Balance hier hinkriegen, könnte Marathon Spieler anziehen die schon immer extraction-neugierig waren aber von den existierenden Optionen eingeschüchtert.
Mal ehrlich aber: Wenn du bei einem neuen PvPvE Extraction-Spiel zum Launch einsteigst, wirst du von den Sweats gefarmt die seit Jahren jeden geleakten Clip studiert haben. So läuft das halt. Wenn du lieber mit einer soliden Grundlage starten willst, gibt es Services wie Destiny 2 Boosting aus gutem Grund—und du kannst wetten dass was Ähnliches für Marathon auftaucht sobald es launcht.
Der Voice-Cast Flex
Bungie hat auch den englischen Voice-Cast revealed, der... tatsächlich stacked ist. Sie setzen offensichtlich groß auf die Narrative, was zum Kultstatus des originalen Marathon fürs Storytelling passt. Ob das sich auf einen Extraction-Shooter übersetzt bleibt abzuwarten—die meisten Leute skippen Lore um schneller zu looten—aber es ist da wenn du es willst.
Was schief gehen könnte
Seien wir ehrlich. Bungies letzte Jahre waren rough. Destiny 2's Seasonal-Model hat die Playerbase erschöpft. Layoffs haben das Studio dezimiert. Die Sony-Übernahme hat Unsicherheit geschaffen. Marathon muss beweisen dass Bungie noch ein komplettes, poliertes Erlebnis shippen kann.
Extraction-Shooter leben und sterben mit Anti-Cheat. Tarkovs Hacker-Problem ist legendär. Wenn Marathon mit exploitbarem Netcode oder unzureichender Cheat-Detection launcht, ist das Spiel innerhalb eines Monats tot. Kein noch so gutes Gunplay rettet dich vor Aimbottern.
Server-Stabilität ist eine weitere Frage. Bungies Infrastruktur hat historisch unter Last gekämpft. Launch-Tag für ein PvP-fokussiertes Spiel wird ein Stresstest, und erste Eindrücke zählen in diesem Genre.
Die Meta die keiner vorhersagen kann
Hier ist was wirklich spannend ist: Wir haben keine Ahnung was die Meta sein wird. Mit dem Runner-Shell-Customization-System hat Bungie ein Framework für emergente Spielstile geschaffen. Die Community wird das Ding ins Oblivion minmaxen, und das in Echtzeit zu beobachten ist immer unterhaltsam.
Erwartet dass Woche eins Chaos ist. Alle laufen verschiedene Shells, keiner weiß was was countert, konstante Balance-Patches. Es wird wunderschön.
Solltest du dich interessieren?
Wenn du auf Extraction-Shooter stehst: ja, offensichtlich. Das ist das größte Studio das einen ernsthaften Swing auf das Genre macht.
Wenn du Destiny-Spieler bist: vorsichtiger Optimismus. Bungies Gunplay-Expertise sollte sich übertragen, aber das ist ein sehr anderes Spiel.
Wenn du das Genre noch nie angefasst hast: März ist tatsächlich ein guter Zeitpunkt zum Ausprobieren. Neues Spiel bedeutet keine etablierte Meta, keine Veteran-Spieler mit tausenden Stunden. Du wirst trotzdem gestompt, aber wenigstens lernen alle zusammen.
Fazit
5. März 2026. Merk's dir. Ob Marathon Bungies Reputation wiederbelebt oder eine weitere warnende Geschichte wird, werden wir bald rausfinden. Der Extraction-Shooter-Markt hungert nach Konkurrenz, und Bungie bringt endlich ihren Eintrag auf den Tisch.
Vielleicht nicht die Collector's Edition vorbestellen bis wir echte Reviews sehen. Der WEAVEworm läuft nicht weg.