R6 - Rainbow Six Siege: Was ist DDosing?

R6 - Rainbow Six Siege: Was ist DDosing?

Rainbow Six Siege ist ein taktisches Shooter-Spiel mit einer großen Online-Fangemeinde. Leider ist die Online-Gaming-Community in letzter Zeit Opfer eines Angriffs geworden, der sich auf das Spiel und die Funktionsweise des Systems einer Person während des Spiels auswirken kann. Dieser Online-Angriff namens DDoSing hat jetzt die Aufmerksamkeit der Entwickler von Rainbow Six Siege auf sich gezogen. Es ist ein weltweites Problem, das so schnell wie möglich gestoppt werden muss.

Was ist DDosing?

DDoSing oder verteilter Denial-of-Service ist ein großes Problem in Rainbow Six Siege. Das Spiel, das komplett online gespielt wird, macht es zum perfekten Kandidaten dafür. Dies geschieht, wenn ein bösartiger Angriff stattfindet, der den Datenverkehr eines großen Netzwerks von Servern unterbrechen soll. Es überflutet dieses System mit Internetverkehr. Dies stoppt oder verlangsamt den Dienst für die Spieler, die wie beabsichtigt auf den Server zugreifen möchten.

Manchmal kann es zu einem vollständigen Absturz des Systems kommen, und niemand kann spielen. Dies geschieht täglich, aber Sie sehen eine große Anzahl von DDoS-Angriffen, wenn ein Spiel zum ersten Mal veröffentlicht wird. Spieler wissen, dass sie es erwarten, aber es macht es nicht weniger frustrierend.

Maßnahmen ergreifen

Rainbow Six Siege-Spieler wissen oft, wann sie Opfer von DDosing werden. Aufgrund dieser Angriffe ist es nahezu unmöglich, Ziele zu erreichen, und es gibt erhebliche Störungen beim Spielen. Was wird also unternommen, um diese böswilligen Serverangriffe zu stoppen?

Der Hersteller des Spiels, Ubisoft, hat ein Team zusammengestellt, um dieses Problem zu beheben. Sie planen, rechtliche Schritte gegen jeden einzuleiten, der dies versucht. Ubisoft hat bereits damit begonnen, Unterlassungserklärungen an Websites oder Personen zu senden, die den DDoS-Dienst nutzen. Wenn sie dies weiterhin tun, planen sie zu klagen.

Außerdem hat Ubisoft damit begonnen, das Spiel zu optimieren, wo es möglich ist. Sie haben zurückgezogen, wie viele Übereinstimmungen auf jedem ihrer Server zulässig sind, und hoffen, dass dies dazu beiträgt, die Angriffe zu verlangsamen.

Vorwärts bewegen

Ubisoft weiß, dass sie DDoSing stoppen müssen, bevor es ihre Server übernimmt und ihre Fans das Spiel verlassen. In naher Zukunft planen sie, jedem, den sie als DDoSing-Täter identifizieren, Verbote zu erteilen.

Das Ziel ist es, wieder zu dem zurückzukehren, wie das Spiel gespielt werden sollte. Ubisoft hofft, ein Beispiel für diese Wiederholungstäter zu geben, um andere daran zu hindern, unnötig zu versuchen, ihr System und ihre Server anzugreifen.