Low Priority ist eine Warteschlangen-Strafe, nicht dein Behavior Score
Diese beiden werden ständig durcheinandergebracht, daher lohnt es sich, sie sauber zu trennen (siehe Tabelle oben). Low Priority ist eine klar abgegrenzte, zählbare Strafe: Dota steckt dich in eine eingeschränkte Warteschlange, und du kommst heraus, indem du eine bestimmte Anzahl an Spielen gewinnst. Der Behavior Score ist die sich langsam bewegende Verhaltenszahl von 0–12.000, die entscheidet, ob du überhaupt dorthin geschickt wirst. Der Zusammenhang ist einseitig – ein sinkender Behavior Score löst Low Priority aus, aber das Abarbeiten von Low Priority repariert den Wert nicht. Du kannst nach einer Pechsträhne von Abbrüchen mit einem völlig einwandfreien Wert in Low Priority sitzen oder wochenlang einen niedrigen Wert mit dir herumtragen, ohne je bestraft zu werden.