R6 Siege Y11S2: Termine, Rang-Reset & wie es weitergeht

Aktualisiert für Y11S2 · Juli 2026 · zuletzt geprüft

Y11S2 endet voraussichtlich am(noch nicht bestätigt)

Year 11 Season 2 von R6 Siege — Operation System Override — ist am 2. Juni 2026 live gegangen und brachte die größte Ranked-Änderung seit Jahren: Ranked 3.0. Diese Seite ist der permanente Season-Tracker: aktuelle Termine, was der Season-Reset unter dem neuen System genau macht, was du vor und nach jedem Stichtag tun solltest und wie lange der Wiederaufstieg dauert — jede Season aktualisiert, mit Beleg für jede Aussage.

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Die Termine von Y11S2

Y11S2 (Operation System Override) startete am 2. Juni 2026 (offizieller Season-Start von Ubisoft). Die nächste Season, Y11S3, wird um den 1. September 2026 erwartet — Ubisoft hat den Termin noch nicht angekündigt; Siege läuft in vier grob dreimonatigen Seasons pro Jahr, und wir aktualisieren diese Seite, sobald der Termin offiziell ist.

Was der Ranked-3.0-Reset tatsächlich macht

Ranked 3.0 startete mit Y11S2 und verändert, was ein Season-Reset überhaupt bedeutet. Das alte versteckte MMR ist weg: Die RP, die du auf dem Bildschirm siehst, SIND jetzt dein Matchmaking-Rating — keine unsichtbare Zahl mehr, die deine Lobbys irgendwohin zieht, wo dein Abzeichen nicht hinzeigt.

Zu jeder neuen Season spielst du 5 Platzierungsspiele mit erhöhten RP-Gewinnen, und dein Ergebnis der Vorsaison kalibriert, wo dich diese Platzierungen einsetzen. Mit anderen Worten: Du wirst nahe dem Niveau eingesetzt, das du letzte Season bewiesen hast, nicht von null neu gestartet. Eine Sache drucken wir bewusst nicht ab: Ubisoft hat keinen exakten Start-RP-Wert für die Einsetzung nach dem Reset veröffentlicht — jede Seite, die einen nennt, rät.

Vor dem Stichtag: was du zum Season-Ende tun solltest

Weil deine Vorsaison die Platzierungen der nächsten Season kalibriert, sind die letzten Wochen von Y11S2 mehr wert, als sie aussehen: Jede Division, die du jetzt aufsteigst, verbessert, wo dich die Y11S3-Platzierungen einsetzen. Wenn dir vor dem für Anfang September erwarteten Stichtag die Zeit fehlt, ist genau dieser Push zum Season-Ende der mit Abstand beliebteste Moment für einen Rang-Boost — die Season-Grenze ist eine harte Deadline.

Nach dem Stichtag: der Wiederaufstieg

Die 5 Platzierungen mit erhöhten RP bringen dich schnell Richtung deines kalibrierten Niveaus; danach läuft der Fortschritt bei grob einer Division pro ein bis zwei Siegen, skalierend mit der Stärke deiner Gegner — Ubisoft veröffentlicht keine offiziellen RP-Werte pro Sieg, behandle jede exakte Zahl also als Schätzung. Sieh nach, wo dich dein Rang auf der Leiter einordnet (die Ranked-3.0-Verteilung pendelt sich noch ein, und unsere Seite sagt das ehrlich), lies den kompletten Ranked-3.0-Guide für die Systemdetails, oder lass dir von der Boost-Option einen echten Preis samt Lieferzeit für denselben Aufstieg zeigen.

Season-Historie

Y11S2 (Operation System Override, Juni 2026) ist die Season, die Ranked 3.0 ausgeliefert hat — davor lief Siege auf einem Hidden-MMR-Modell, bei dem dein sichtbarer Rang und dein echtes Matchmaking-Rating weit auseinanderdriften konnten; genau diese Verwirrung hat das Rework beseitigt. Sieges Rhythmus sind vier Seasons pro Jahr, je grob drei Monate. Wir tragen hier die Termine jeder Season nach, sobald sie endet — diese Seite dient damit zugleich als historisches Archiv der Rangleiter.

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Häufig gestellte Fragen