So funktionieren Destiny 2 Raid-Carries
Jeder Raid kommt auf zwei Wegen. Eine Recovery (Account-Sharing) bedeutet, dass unsere Raider den Raid auf deinem Account abschließen, während du offline bist – du loggst dich wieder ein und findest die Beute eingesammelt sowie Triumphe und Abschluss registriert. Eine Carry (Self-Play) bedeutet, dass du dem Fireteam beitrittst und jede Begegnung selbst mit erfahrenen Mitspielern spielst, was zugleich als Sherpa-Run dient: Der Booster erklärt jede Mechanik mit Callouts und Echtzeit-Anleitung, und du sammelst die Kills und den Schaden, die für teilnahmepflichtige Triumphe nötig sind. Carries kosten rund 30 % mehr als eine Recovery, wegen der Koordination und der persönlichen Booster-Zeit.
Beide Methoden liefern dieselbe Beute, denn Destiny 2 nutzt ein persönliches Loot-System – jeder Spieler erhält aus jeder Begegnung seine eigenen Drops, es wird also nichts geteilt oder umkämpft. Über einen reinen Clear hinaus decken wir wöchentliche Clears fürs Pinnacle-Farmen, Encounter-Challenges und Triumphe, titelspezifische Anforderungen sowie Low-Man-Abschlüsse wie Trio- und Duo-Runs ab. Lege deinen genauen Raid und die Optionen im Rechner für ein transparentes Angebot fest.