Val Act 4: Termine, Rang-Reset & wie es weitergeht
Aktualisiert für Act 4 · Juli 2026 · zuletzt geprüft
Act 4 endet am
Als Nächstes: Act 5 ·
Act 4 des Competitive-Jahres 2026 in Val ist am 24. Juni 2026 live gegangen. Diese Seite ist der permanente Act-Tracker: aktuelle Termine, was der Act-Reset genau mit deinem Rang macht, was du vor und nach jedem Stichtag tun solltest und wie lange der Wiederaufstieg dauert — jeden Act aktualisiert, mit Beleg für jede Aussage.
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Die Termine von Act 4
Act 4 startete am 24. Juni 2026 und endet am 19. August 2026, wenn Act 5 am selben Tag beginnt. Ein praktischer Vorbehalt: Act-Grenzen rollen mit dem Patch aus, die genaue Umstellung kann sich also je nach Region um etwa einen Tag verschieben — verleg deinen letzten Ranked-Push nicht auf den letzten Abend. Das Competitive-Jahr 2026 läuft in sechs Acts von je etwa zwei Monaten, und das volle Ranked-Jahr endet voraussichtlich Anfang Januar 2027 (dieses Jahresenddatum ist eine Projektion, bis es offiziell bestätigt wird). Wir aktualisieren diese Seite, sobald sich ein Termin ändert.
Was zu einem neuen Act mit deinem Rang passiert
Jeder Act wendet einen Soft Reset an: Du spielst 5 Platzierungsspiele, und dein neuer Startrang liegt leicht unter deinem Abschluss — dein verstecktes MMR wird mit einer kleinen Abwärtskorrektur übernommen und setzt dich typischerweise etwa ein bis zwei Stufen unter dein vorheriges Abzeichen. Der Entwickler veröffentlicht den exakten Rückversatz nicht, und er kann je nach Rang variieren — behandle die Spanne also als typisch, nicht als garantiert. Weil das MMR bestehen bleibt, sind deine Platzierungs-Lobbys voller Spieler auf deinem echten Niveau, nicht auf dem deines zurückgesetzten Abzeichens — deshalb fühlt sich die erste Woche eines Acts härter an, als der Rang auf dem Bildschirm vermuten lässt.
Zweimal im Jahr greift der Reset tiefer — ein härterer Squish, der die ganze Leiter weiter herunterzieht als die routinemäßige Act-Anpassung. Dazwischen ist ein Act-Stichtag ein Schubs, keine Löschung: Niemand fällt auf Iron, nur weil ein neuer Act begonnen hat.
Vor dem Stichtag: was du zum Act-Ende tun solltest
Act-Rang-Belohnungen richten sich nach dem, was du innerhalb des Acts erreichst — die letzten Wochen sind also die wertvollsten Ranked-Spiele, die du spielen kannst: Eine vor dem 19. August gesicherte Stufe ist dauerhaft gesichert. RR-Gewinne liegen in mittleren Rängen typischerweise bei etwa 15–25 RR pro Sieg (mit Leistungsboni in niedrigeren Rängen), ein später Push um eine Stufe ist also realistisch, wenn du früh anfängst. Wenn die Deadline schneller näher rückt als deine Siegquote, ist genau diese letzte Etappe auch der mit Abstand beliebteste Moment für einen Rang-Boost — das Act-Ende ist ein harter Stichtag.
Nach dem Stichtag: Platzierungen und der Wiederaufstieg
Wenn Act 5 öffnet, spiel zuerst deine 5 Platzierungsspiele — sie setzen deinen Startpunkt für den ganzen Act, und frühe RR-Ausschläge sind großzügiger als Gewinne mitten im Act. Von dort ist der Aufstieg zurück zu deinem vorherigen Abzeichen ein erneuter Lauf durch deine eigene Könnensklasse: Weil das MMR übernommen wurde, kommen Siege in normalem Tempo statt in einer Smurf-Serie — kalkuliere Dutzende Spiele ein, um ein bis zwei Stufen zurückzuholen. Der Rechner oben zeigt eine Spanne für dein genaues Von→Bis, und die Boost-Option zeigt einen echten Preis samt Lieferzeit für dieselbe Strecke, wenn du den Wiederaufstieg lieber überspringst.
Act-Historie
Act 4 folgt auf Act 3 in der Season-Struktur 2026: Seit 2025 läuft die Leiter in einer jahreslangen Season, aufgeteilt in sechs grob zweimonatige Acts, die das alte Episoden-System ersetzt. Jeder Act bringt den oben beschriebenen routinemäßigen Soft Reset; die tieferen halbjährlichen Resets klammern das Ranked-Jahr ein. Wir tragen hier die bestätigten Termine jedes Acts nach, sobald er endet — diese Seite dient damit zugleich als historisches Archiv der Rangleiter.
Häufig gestellte Fragen
Act 4 endet am 19. August 2026, und Act 5 startet am selben Tag. Beachte, dass Act-Umstellungen mit dem Patch ausrollen und sich je nach Region um etwa einen Tag verschieben können — plane einen letzten Ranked-Push also nicht für die letzten Stunden.
Ja, weich: Jeder Act beginnt mit 5 Platzierungsspielen, die dich leicht unter deinem vorherigen Abschluss einsetzen — typischerweise etwa ein bis zwei Stufen, wobei die genaue Tiefe nicht offiziell veröffentlicht ist. Dein verstecktes MMR wird mit nur einer kleinen Abwärtskorrektur übernommen. Zweimal im Jahr ist der Reset tiefer.
Fünf. Sie kalibrieren deinen Startrang für den Act, und weil dein MMR übernommen wurde, zählen sie mehr als alle anderen Spiele des Acts — frühe Ausschläge sind größer als RR-Gewinne mitten im Act.
Typischerweise etwa 15–25 RR pro Sieg in mittleren Rängen, mit möglichen Leistungsboni in niedrigeren Rängen — die genaue Zahl skaliert mit deinem MMR relativ zu deinem sichtbaren Rang. Der Rechner auf dieser Seite macht daraus eine Spiele-Schätzung für dein genaues Von→Bis.
Nein. Act-Resets sind weich — niemand wird ans untere Ende der Leiter gelöscht. Die Platzierungen setzen dich etwas unter deinem letzten Abschluss neu ein, und dein übernommenes MMR bedeutet, dass das System längst weiß, wo du hingehörst.