War-, Farming- und Trophäen-Bases sind unterschiedliche Designs
Ein Base-Layout ist nicht für alles gleich gut geeignet. Eine Anti-Drei-Sterne-War-Base ist darauf ausgelegt, einen einzigen perfekt geplanten Angriff zu überstehen – zentrales Town Hall, verteilte Verteidigungsanlagen, in Kompartimente unterteilte Walls, um das Pathing des Angreifers zu brechen. Eine Farming-Base schützt dagegen deine Storages, damit dein Loot sicher bleibt, und eine Trophäen-Base schiebt das Town Hall an den Rand, um billig Schilde abzugeben und trotzdem gegen Ladder-Angreifer zu verteidigen. Von einem einzigen Layout alle drei Aufgaben zu verlangen, ist der Grund, warum so viele Bases unterdurchschnittlich abschneiden. Dieser Service designt das Layout genau auf das Ziel, das du tatsächlich hast.