LoL Split 2: Termine, Rang-Reset & wie es weitergeht
Aktualisiert für Split 2 · Juli 2026 · zuletzt geprüft
Split 2 endet voraussichtlich am(noch nicht bestätigt)
Split 2 des Ranked-Jahres 2026 in LoL ist am 29. April 2026 live gegangen. Diese Seite ist der permanente Split-Tracker: aktuelle Termine, was zu jedem Split wirklich mit deinem Rang passiert (weniger, als die meisten Guides behaupten), die offiziellen Decay-Regeln und wie der jährliche Reset funktioniert — jeden Split aktualisiert, mit Beleg für jede Aussage.
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Die Termine von Split 2
Split 2 startete am 29. April 2026. Sein Ende wird um den 22. Juli 2026 erwartet, mit Split 3 direkt im Anschluss — dieses Datum ist aber eine Community-Projektion, nicht offiziell bestätigt, und Split-Grenzen haben sich schon früher verschoben. Das Ranked-Jahr läuft in drei Splits und endet voraussichtlich Anfang Januar 2027 (ebenfalls unbestätigt, bis der offizielle Kalender kommt). Wir aktualisieren diese Seite, sobald Termine offiziell sind.
Die Reset-Wahrheit: Splits setzen deinen Rang NICHT zurück
Hier ist der Teil, den die meisten Season-Guides falsch machen: Dein Rang wird zwischen Splits nicht zurückgesetzt. Wenn Split 2 in Split 3 übergeht, behältst du Tier, Division und LP — keine Platzierungen, kein Abstieg. Was sich an einem Split ändert, sind der Belohnungspfad und die saisonalen Inhalte, nicht die Leiter.
Der einzige routinemäßige Reset ist der jährliche Januar-Soft-Reset zu Beginn jedes Ranked-Jahres: Dein Rang wird um mindestens vier Divisionen nach unten komprimiert, der höchstmögliche Startpunkt ist Emerald I, und du spielst 5 Platzierungsspiele pro Queue, um dein neues Abzeichen festzulegen. Dein MMR bleibt durch all das bestehen — deshalb fühlen sich die Januar-Lobbys deutlich verschwitzter an als die Ränge auf dem Ladebildschirm.
Eine historische Ausnahme, die man kennen sollte: Am 29. April 2026, zusammen mit dem Split-2-Start, setzte ein einmaliger Apex-Reset jeden Spieler ab Master auf Master 0 LP zurück. Das war eine gezielte High-Elo-Korrektur, keine neue wiederkehrende Mechanik — erwarte sie nicht jeden Split.
Decay: die Uhr, die läuft, auch wenn Resets es nicht tun
Weil Splits keine Ränge zurücksetzen, ist die echte Gefahr für einen gesicherten Rang der LP-Decay, und die offiziellen Regeln sind oben streng: Diamond-Spieler halten bis zu 28 gebankte Tage und verlieren 50 LP pro Tag, sobald die Bank leer ist; Master und darüber halten nur 14 gebankte Tage und bluten 75 LP pro Tag. Unterhalb von Diamond gibt es keinen Decay. Wenn du auf einem Diamond+-Rang sitzt, den du nicht aktiv verteidigen kannst, banke entweder Tage mit gelegentlichen Spielen oder sichere das Ergebnis — die Belohnungs-Snapshots zum Split-Ende sind genau der Grund, warum die Wochen vor der Grenze das beliebteste Fenster für einen Rang-Boost sind.
Aufsteigen innerhalb eines Splits
Da der Rang über Splits hinweg erhalten bleibt, gehört jeder LP, den du in Split 2 gewinnst, in Split 3 immer noch dir — es gibt innerhalb eines Ranked-Jahres keine "Warte auf den Reset"-Logik. Die Gewinne sind MMR-gesteuert ohne feste Zahl, liegen aber typischerweise um 20–30 LP pro Sieg bei gesundem MMR. Sind deine LP-Gewinne auf Zehnerwerte abgesackt, liegt dein MMR unter deinem Rang, und der Grind dauert proportional länger; der Rechner oben macht aus deinem Von→Bis eine Spiele-Schätzung, der Placement-Service deckt den Januar-Wiedereinstieg ab, und die Boost-Option bepreist den direkten Weg.
Split-Historie
Das Ranked-Jahr 2026 läuft auf dem in den letzten Seasons eingeführten Drei-Split-Kalender: Split 1 eröffnete das Jahr im Januar mit dem jährlichen Soft Reset, Split 2 begann am 29. April 2026 (zusammen mit dem einmaligen Apex-Reset ab Master+), und Split 3 beginnt voraussichtlich Ende Juli 2026 — unbestätigt bis zur offiziellen Ankündigung. Wir tragen hier die bestätigten Termine jedes Splits nach, sobald er endet — diese Seite dient damit zugleich als historisches Archiv der Rangleiter.
Häufig gestellte Fragen
Nein. Der Rang wird zwischen den Splits eines Jahres voll übernommen — Tier, Division und LP bleiben alle bestehen. Der einzige routinemäßige Reset ist der jährliche Januar-Soft-Reset (mindestens vier Divisionen Kompression, Startobergrenze Emerald I, 5 Platzierungen pro Queue, MMR unangetastet).
Das Ende wird um den 22. Juli 2026 erwartet, mit Split 3 direkt im Anschluss — dieses Datum ist aber eine Projektion, nicht offiziell bestätigt. Diese Seite wird aktualisiert, sobald der Termin offiziell ist.
Eine einmalige Korrektur, die mit Split 2 am 29. April 2026 kam: Jeder Spieler ab Master wurde auf Master 0 LP zurückgesetzt. Sie zielte auf die High-Elo-Leiterinflation und ist keine wiederkehrende Mechanik pro Split.
Offiziell: Diamond-Spieler banken bis zu 28 Tage und verlieren 50 LP pro Tag, sobald die gebankten Tage aufgebraucht sind; Master+-Spieler banken nur 14 Tage und verlieren 75 LP pro Tag. Unterhalb von Diamond gibt es keinen Decay. Spiele füllen die gebankten Tage wieder auf.
Es gibt keine feste Zahl — die Gewinne sind MMR-gesteuert, typischerweise um 20–30 LP pro Sieg, wenn dein MMR deinem Rang entspricht oder darüber liegt. Konstant niedrige Gewinne bedeuten, dass dein MMR unter deinem Abzeichen sitzt und der Aufstieg länger dauert, als die reine Divisionszahl vermuten lässt.