Quest-Exotics vs. RNG-Drop-Exotics
Jede Destiny-2-Exotic-Waffe erreicht deinen Tresor auf einem von zwei Wegen, und der Weg entscheidet, was ein Beschaffungsservice tatsächlich tut. Ein Quest-Exotic hat eine feste, deterministische Kette — Missionsschritte, Aktivitätsabschlüsse und oft eine Rätselsequenz — und sobald die Kette abgeschlossen ist, steht die Waffe fest. Divinity ist das Extrembeispiel: Es braucht einen vollständigen Garden-of-Salvation-Raid-Clear mit präzisen Encounter-Rätseln, an denen die meisten Casual-Gruppen scheitern, also ist die Aufgabe Koordination und mechanisches Wissen, nicht Glück. Komm bis zum Ende, und der Drop ist sicher.
Ein RNG-Drop-Exotic ist das Gegenteil. Raid- und Dungeon-Exotics wie Vex Mythoclast, Eyes of Tomorrow oder Heartshadow erscheinen nur bei einem Wurf im niedrigen einstelligen Prozentbereich vom Boss der Quell-Aktivität, abgemildert durch den ingame Pech-Schutz, der deine Chancen nach jedem erfolglosen Run etwas anhebt. Das bedeutet, der Service ist eine Farm nach dem Prinzip Wiederholen-bis-es-droppt statt einer festen Checkliste, und die Abschlusszeit schwankt mit deinem Glück. Weil der Zeitrahmen offen ist, schützt dich ein Komplettpaket — ein Preis, unbegrenzte Versuche, bis das Exotic fällt — vor einer Pechsträhne, was ein Kauf pro Run nicht täte, weshalb es bei den seltensten Drops das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis ist.