Du kaufst Siege, keinen Rang
Win Boosting liefert eine feste Anzahl gewerteter Siege auf dem Account und in der Playlist, die du wählst – du nennst die Anzahl, dein Booster spielt, bis diese Siege auf dem Konto stehen. Es gibt keinen Ziel-Tier: Dein Rang bewegt sich nur als Nebeneffekt des Gewinnens, und wo er landet, hängt von deiner aktuellen MMR ab, nicht von einem Ziel, das wir zusagen. Weil Rocket League keine Aufstiegsserie hat und jedes Ergebnis deine versteckte MMR anstößt, bringt jeder Sieg tendenziell ein kleines Stück Wertung – Community-Tracker verorten einen typischen gewerteten Sieg irgendwo im Bereich von 8 bis 12 MMR, wobei der reale Wert mit deiner Siegesserie, der Gegner-MMR und dem Abstand deines sichtbaren Rangs zu deinem wahren Können schwankt. Betrachte das als groben Bereich, nicht als feste Zusage: Fest steht hier die von dir bestellte Anzahl an Siegen, nicht eine feste MMR-Summe oder ein bestimmter Rang am Ende.