rain hat vergessen, dass er der IGL ist. Einfach in der Freezetime dagestanden und auf Calls gewartet — Calls, die von ihm kommen sollten. Der Mann spielt seit 2014 professionell CS, hat mit FaZe einen Major gewonnen, und lernt jetzt auf 100 Thieves von Grund auf, wie man ein Team führt.
Das Zitat, das alles sagt
OK, dieses Zitat ist der Wahnsinn. Im HLTV-Interview vor der Roman Imperium-Kampagne von 100 Thieves hat rain einfach mal das Ehrlichste rausgehauen, was ein Pro dieses Jahr gesagt hat: "Freezetime would start and I wouldn't remember that I was the IGL." Denk mal kurz darüber nach. Nicht annähernd normal.
Das ist kein Tier-3-Spieler, der bei seinem ersten Event ins Schwimmen kommt. Das ist rain. Håvard Nygaard. Der Typ hat wahrscheinlich mehr professionelle CS-Runden gespielt als die meisten Leute Matches auf ihrem ganzen Account haben. Und sein Gehirn hat trotzdem automatisch auf "warte auf den Call" geschaltet, obwohl ER der Caller sein sollte. Krass.
Muskelgedächtnis ist brutal
Da ist was dran, was jeder kennt, der mal in der Ranked einen Rollentausch gemacht hat. Deine Instinkte arbeiten gegen dich. Das Gefühl kennt jeder.
Aber bei rain ist das auf einem ganz anderen Level. Über ein Jahrzehnt lang war sein Job simpel und klar: Position einnehmen, auf den IGL-Call warten, Kills holen. Das war's. Er ist wohl der beste pure Rifler, den die westliche Szene je gesehen hat — ein Spieler, dessen gesamte professionelle Identität darauf aufgebaut war, der Typ zu sein, der den Plan AUSFÜHRT, nicht der, der ihn ERSTELLT. Rain auf FaZe war eine Maschine. Du hast ihn auf eine Bombsite geschickt und Dinge sind gestorben. Er war der Unterschied auf LAN, wenn es drauf ankam.
Jetzt soll er bei 100 Thieves gleichzeitig das Hirn UND die Hände sein, und ehrlich gesagt ist diese Umstellung wahrscheinlich viel schwerer, als es von außen aussieht. Überleg mal, was ein IGL in diesen fünfzehn Sekunden Freezetime alles macht: Economy lesen, Scoreboard checken, letzte Runde analysieren, Buy entscheiden, Default callen, auf Tendenzen reagieren, die er vor drei Runden bemerkt hat. Das ist extrem viel für jemanden, dessen Freezetime-Routine seit über zehn Jahren wahrscheinlich war: Geld checken, Rifle kaufen, warten bis karrigan redet.
Warum 100 Thieves dieses Risiko eingehen
Die eigentliche Frage ist: warum?
100 Thieves glaubt offensichtlich, dass rains jahrzehntelange Spielerfahrung und seine Veteranen-Präsenz seine komplette Unerfahrenheit als Caller ausgleichen. Und ja, da ist Logik drin. Rain hat unter einigen der schärfsten taktischen Köpfe in der CS-Geschichte gespielt. Er saß jahrelang neben karrigan auf FaZe und hat aufgesogen, wie ein Top-IGL Informationen in Echtzeit verarbeitet. Das ist was wert. Aber Aufnehmen und Ausführen sind zwei komplett verschiedene Fähigkeiten, oder? Einem Koch jahrelang zuzusehen macht dich nicht zum Koch.
Der andere Aspekt — und ich glaube, das ist der wahre Grund — ist, dass 100T wahrscheinlich keine besseren Optionen hatte. Der IGL-Markt in CS2 ist gerade staubtrocken. Jeder halbwegs brauchbare Caller sitzt in einem Roster fest oder verlangt eine Ablöse, bei der dir die Augen tränen. Nah, nicht ideal. Aber es ist, was sie haben.
Der Reality Check
Das Timing dieses Interviews ist interessant. Dass rain diese Schwierigkeiten ausgerechnet vor Roman Imperium anspricht, zeigt mir, dass das Team noch mitten in der Anpassungsphase steckt. Und sie verstecken es nicht.
Es ist ehrlich gesagt erfrischend, dass ein Pro so transparent über seine Probleme redet. Die meisten Spieler in rains Position würden dir irgendwas Poliertes über "in die Rolle reinwachsen" erzählen. Corporate-Sprech. Rain hat buchstäblich zugegeben, dass er vergisst zu callen. Das ist real. Und dieses Level an Ehrlichkeit bedeutet wahrscheinlich, dass die Team-Atmosphäre gesund genug ist, um Schwäche zuzugeben — was eigentlich ein gutes Zeichen ist.
Wild, dass wir in einer Timeline sind, in der rain — derselbe rain, der auf LAN Köpfe geklickt hat, bevor die Hälfte der heutigen Pros alt genug für einen Steam-Account war — Interviews über grundlegende IGL-Basics gibt. CS2 2026 ist einfach anders.
Was du für deine Ranked-Games mitnehmen kannst
Jetzt wird's praktisch. Rains Kampf zeigt etwas, das direkt auf deine Solo-Queue-Erfahrung zutrifft: Kommunikationsstruktur gewinnt Runden mehr als pure Aim-Skills. Punkt.
Selbst auf dem höchsten professionellen Level fällt ein Team ohne klare Comms auseinander. Rain ist wohl ein Top-20-Aimer weltweit, und selbst er kann das Callen nicht einfach "improvisieren." Wenn du also in Gold oder MG feststeckst und dich fragst, warum dein Team immer gegen Leute mit schlechterer Aim verliert — es ist wahrscheinlich genau dieses Problem. Keiner callt. Keiner hat einen Plan. Ihr seid fünf Einzelspieler, kein Team.
Und wenn du ehrlich genervt bist davon, in eine weitere Runde zu laden, wo niemand sein Mikro benutzt und die "Strat" darin besteht, dass fünf Leute verschiedene Winkel peeken und auf das Beste hoffen — wir waren alle da. Manchmal ist es einfach der klügere Move, die Coinflip-Lobbys zu überspringen und in einen Rang zu kommen, wo Leute tatsächlich kommunizieren. Das ist kein Aufgeben. Das ist die Entscheidung, CS2 wieder zu genießen.
Das große Bild
100 Thieves gewinnen dieses Jahr keinen Major. Das ist einfach so. Aber das war wahrscheinlich nie der Plan.
Die Geschichte von Spieler-zu-IGL-Wechseln im CS ist bestenfalls durchwachsen. Auf jeden gla1ve, der vom soliden Spieler zum generationalen Caller wurde, kommen zehn Leute, die's versucht haben und einfach verloren haben, was sie besonders gemacht hat. Ihr Fragging droppt. Ihr Selbstvertrauen implodiert. Am Ende sind sie in beiden Jobs schlecht statt in einem gut. Das ist das Risiko bei rain.
Aber rain hat etwas, das die meisten dieser gescheiterten Experimente nicht hatten: Er hat als individueller Spieler schon alles bewiesen. Major-Trophäe. Legacy. Highlight-Reels. Er ist kein junger Spieler, der seine Karriere auf einen Rollentausch wettet — er ist ein Veteran, der alles erreicht hat und jetzt was Neues probiert. Der Druck ist komplett anders, wenn man schon alles gewonnen hat. Und ich glaube, genau das könnte funktionieren. Ein Spieler ohne etwas zu beweisen ist wahrscheinlich der perfekte Kandidat, um die unvermeidlichen Niederlagen des Lernprozesses wegzustecken, ohne mental am Ende zu sein.
Das Urteil
100 Thieves mit rain als IGL wird entweder der beste Redemption Arc 2026 oder ein Experiment, das leise verpufft. Einen Mittelweg sehe ich nicht.
Meine Vorhersage: 100T landen in den Bottom Four der EPL Season 23. Werden rausgeworfen, bevor Stage 2 relevant wird. Aber rains Calling verbessert sich merklich bis Mitte des Jahres, und wenn die Major-Qualifiers im Herbst anstehen, ist dieses Roster in Bo3s ernsthaft gefährlich. Keine Titelkandidaten — aber ein Team, das an einem guten Tag jeden schlagen kann. Merkt euch das.
Brauchst du einen Boost? Sag uns, was du brauchst
Beschreibe deinen Boost auf Deutsch — erhalte Angebote von verifizierten Profis in Minuten.