Gaming 5 min read 03.02.2026

Warum 2-3 Ranked Games täglich reichen | BuyBoosting

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Alles was dir über Ranked-Grinding erzählt wurde, ist falsch.

Zumindest behauptet das ein Immortal-Coach. Und ehrlich? Die Beweise sind schwer zu ignorieren.

Die Anti-Grind-Philosophie

Ein Valorant-Coach hat eine Bombe auf Reddit geworfen, die die Community spaltet. Seine Behauptung: Immortal erreichen mit weniger als 100 Games pro Act. Nicht pro Woche. Pro Act.

Zum Vergleich: Die meisten hardstuck Spieler spammen 5-10 Games täglich, tilten sich durch Lose Streaks und fragen sich, warum sie nicht climben. Währenddessen erreicht dieser Typ Immortal mit 2-3 Games an guten Tagen.

Der Hammer? Er ist ein Ex-Pro aus League of Legends, der Valorant als seinen ersten FPS aufnahm. Kein 8-Stunden Aim-Training. Keine Kovaak's Routine. Nur fokussiertes, bewusstes Spielen.

Warum Weniger Mehr Ist

Hier ist die unangenehme Wahrheit, die Grinder nicht hören wollen: Nach Game 3 spielst du wahrscheinlich schlechter als am Anfang.

Mentale Erschöpfung ist real. Deine Reaktionszeit sinkt. Deine Entscheidungen werden schlampig. Der Call, den du in Game 1 machen würdest? In Game 7 peekst du dry stattdessen.

Der Coach erklärt es simpel:

  • Games 1-2: Peak Performance. Voller Fokus. Beste Entscheidungen.
  • Game 3: Noch solide, aber die Schärfe lässt nach.
  • Games 4+: Autopilot. Schlechte Gewohnheiten schleichen sich ein. Tilt lauert.

Denk an deine eigenen Sessions. Wie oft hast du einen +2 Tag in ein -3 Desaster verwandelt, weil du "nur noch einen Win" wolltest?

Qualität Über Quantität Ist Kein Cope

Die Grind-Mentalität kommt aus einem guten Ansatz. Mehr Reps gleich Verbesserung, oder? Bei reiner Aim-Mechanik, klar. Aber Valorant ist nicht nur Köpfe klicken.

Gamesense. Positionierung. Util-Timing. Gegner lesen. Diese Skills entwickeln sich nicht durch Autopilot in 10 Games, bei denen du ab dem 5. geistig abwesend bist.

Was diese Skills wirklich aufbaut:

  • Deine Deaths nach jedem Game reviewen (ja, jeden einzelnen)
  • EINE Sache pro Session identifizieren
  • Sie mit vollem Fokus umsetzen
  • Aufhören bevor dein Hirn Matsch wird

Drei fokussierte Games mit Review schlagen sieben getiltete jedes Mal.

Der Ex-Pro Hintergrund

Lass uns den Elefanten im Raum ansprechen. "Leicht gesagt für einen Ex-Pro," oder?

Fairer Punkt. Seine Fundamentals aus Competitive League—Gamesense, Cooldown-Tracking, mentale Disziplin—haben sich übertragen. Er hat nicht bei Null angefangen, auch wenn sein Crosshair-Placement es war.

Aber hier ist die Sache: Sein Rat ist nicht "sei ein Ex-Pro." Es ist "hör auf wie ein Degenerat zu spielen und denk nach."

Der durchschnittliche hardstuck Spieler ist nicht stuck weil Talent fehlt. Er ist stuck weil er:

  • 80% der Games auf Autopilot spielt
  • Nie sein Gameplay reviewt
  • Durch Tilt durchspielt statt Pause zu machen
  • Teammates blamed statt eigene Fehler zu analysieren

Du brauchst keine Pro-Erfahrung um das zu fixen. Du brauchst Disziplin.

Was Das Für Deinen Climb Bedeutet

Lass uns praktisch werden. Wenn du hardstuck Plat oder darunter bist, hier ist die unangenehme Anpassung:

Vergiss die 5-Game Minimum Mentalität. Ernsthaft. Wenn du nach 2 Games nicht reinkommst, "wärmst du dich nicht auf." Du erzwingst es.

Setz ein hartes Limit. 3 Games max an Wochentagen. Vielleicht 4-5 am Wochenende wenn du fresh bist. Nicht verhandelbar.

Review wirklich. Schau deine Deaths. Nicht die coolen Clips. Die peinlichen. Finde raus warum du gestorben bist und was besser gewesen wäre.

Fokus auf eine Sache. Diese Session geht um Minimap alle 5 Sekunden checken. Nächste Session um Pre-Aiming. Versuch nicht alles gleichzeitig zu fixen.

Real Talk: Wenn du fokussiert arbeitest und trotzdem festhängst, ist manchmal der schnellste Weg nicht mehr Games—sondern eine neue Perspektive. Mit höher gerankten Spielern durch Duo-Queue Boosting spielen kann dir Muster zeigen, die du beim ewigen Solo-Queue in denselben Rängen nie bemerken würdest.

Die Tilt-Gleichung

Hier ist Mathe, die deinen Tag ruiniert:

Nehmen wir an du hast 52% Winrate. Solide. Du solltest über Zeit climben.

Aber diese 52% nehmen an, dass du dein Bestes spielst. Wenn du getiltet bist? Auf Autopilot? Wenn du nach einer Lose Streak Games erzwingst?

Deine Winrate tankt. Vielleicht bist du ein 52% Spieler in Games 1-3, aber ein 45% Spieler in Games 6-10. Du gibst deine Gains zurück, weil du nicht weißt wann du aufhören sollst.

Der unter-100-Games Ansatz des Coaches geht nicht darum weniger zu spielen. Es geht darum, nie mit Nachteil zu spielen. Jedes Game ist ein frischer, fokussierter Versuch.

Aber Was Ist Mit Mechanik?

"Wenn ich nicht grinde, wird mein Aim schlechter!"

Schau, Aim-Training hat seinen Platz. Aber hier ist was die meisten verpassen: Du kannst Mechanik ohne Ranked-Games halten.

  • 15 Minuten Deathmatch zum Aufwärmen
  • Aim Trainer wenn du wirklich drauf stehst
  • Custom Games für spezifisches Training

Nichts davon riskiert RR. Spar die Ranked-Games für wenn du bereit bist zu performen.

Das Mentale Spiel Ist Das Spiel

Hier ist der echte Takeaway der in der "Games pro Tag" Debatte verloren geht:

Mentale Disziplin ist die größte Lücke zwischen stuck Spielern und climbing Spielern.

Die Fähigkeit:

  • Tilt zu erkennen bevor er Games kostet
  • Aufzuhören wenn du nicht at your best bist
  • Aus Niederlagen zu lernen statt über Teammates zu meckern
  • Ganze Games fokussiert zu bleiben

Diese Skills kommen nicht vom mehr Games grinden. Sie kommen davon, Ranked zu behandeln als ob es zählt.

Das Fazit

Sind 2-3 Games pro Tag die Zauberformel? Nicht genau. Jeder ist anders. Manche bleiben 5+ Games fokussiert. Die meisten können es nicht, und geben es nicht zu.

Die echte Message hier ist nicht eine bestimmte Zahl. Es geht darum ehrlich zu sein wann du wirklich performst versus wann du nur Zeit füllst.

Ein Immortal-Spieler mit 100 Games pro Act climbt schneller als ein Hardstuck mit 500, weil jedes Game zählt.

Hör auf Stunden zu zählen. Fang an qualitative Reps zu zählen.

Dein RR wird es dir danken.