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Mels Reflect klaut dir noch deine Elo

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Mels Reflect ist Geschichte, und nein, ich trauere nicht. Riot baut das W komplett um. Kein Nerf, keine Zahl, sondern der komplette Umbau des unfairsten Knopfes in der Midlane. Ich habe es letzten Monat gesagt und ich sage es wieder: das war überfällig.

Was wirklich passiert ist

Die Kurzfassung: Ein Bericht von vor zwei Tagen bestätigt, dass Mels W, der Reflect, im Rahmen ihres Midscopes von Grund auf neu gebaut wird. Die Formulierung ist wichtig. Das ist kein Cooldown-Aufschlag und kein Schadensabzug, das ist ein Redesign der ganzen Mechanik. Riot macht das nicht bei Knöpfen, die nur stark sind. Riot macht das bei Knöpfen, die kaputt sind.

Und das Witzigste daran? Der Autor, der die Sache aufgeschrieben hat, ist ein bisschen traurig. Echte Nostalgie für die kaputteste Mechanik im Spiel. Ich verstehe es ja sogar. Ein Knopf, und das Ultimate des Gegners landet in seinem eigenen Gesicht. Schön für dich. Elend für die anderen neun.

Falls du nie dagegen gespielt hast: Der Reflect hat Projektile einfach zurückgeschickt. Das war alles. Keine zweite Ebene, kein Skill-Ausdruck auf der Empfängerseite, nur ein Münzwurf darüber, ob dein Champion in den nächsten Sekunden überhaupt existieren darf. Manche Champs haben keinen Plan B. Die haben kein Spiel gespielt, die haben Beschwerde eingelegt.

Was wir nicht haben, sind Zahlen. Niemand außerhalb von Riot weiß, was das neue W macht, und wer dir eine fertige Reworkliste zeigt, denkt sich das aus. Fakt ist: Der Umbau kommt, und der Reflect, den du kennst, ist weg. Alles danach ist Bauchgefühl. Behandle es so.

Warum sich deine Rankeds ändern

Ein Reflect ist kein Skillcheck. Ein Reflect ist eine Steuer auf ganze Championklassen. Skillcheck heißt, du kannst es mit Positionierung, Timing und Reads lernen zu umgehen. Ein Reflect sagt dir, dass deine Hauptmechanik kurz verboten ist, und viel Glück dabei. Das ist der Unterschied zwischen einem harten Matchup und keinem Spiel.

Schau dir an, was das im Draft gemacht hat. Jeder Hook, jeder lange Skillshot, jedes große Projektil-Ultimate war leise mitgebannt, sobald sie auf dem Board war. Nicht auf dem Bildschirm gebannt, sondern im Kopf, und das ist schlimmer, weil es niemand mitzählt. Pros haben sich angepasst und einfach nicht hineingepickt. In der DACH-Soloqueue hast du diesen Luxus nicht, da ist dein Main dein Main.

Und in deinen Spielen? Mal ehrlich, niemand trackt diesen Cooldown. Du schaust auf deine eigene Leiste, deine eigene Welle, dein eigenes Farm, und dann wirfst du genau die Fähigkeit, auf der dein ganzer Laneplan steht, direkt in einen Spiegel. Jedes Mal. Das ist nicht schlecht gespielt, das ist eine Mechanik, die normale menschliche Aufmerksamkeit bestraft.

Nach dem Umbau wird die Midlane wieder offen. Dein Pocketpick ist keine Belastung mehr. Lanes, die unspielbar waren, werden zu normal harten Matchups, in denen der bessere Spieler gewinnt. Mehr hat doch niemand verlangt, oder? Kein Freiwin, nur ein Spiel.

Klartext: Was du jetzt mitnimmst

Jetzt wird es interessant, denn die Angewohnheit, die du gegen einen Reflect aufbaust, macht dich dauerhaft besser. Führe nicht mit deiner besten Fähigkeit. Das ist die ganze Lektion. Wer mit dem Engage anfängt, verliert gegen Reflects, gegen Flash-Timings, gegen einen Spellshield, gegen einen Turm, gegen praktisch alles.

Schau dir an, wie gute Spieler es baiten. Erst etwas Billiges rauswerfen, etwas, das man gerne verliert, und dabei auf die Castanimation achten. Dann committen. Das kostet Mana und Geduld, und es gewinnt den Trade deutlich öfter als blindes Hoffen. Billiger Bait, Bildschirm lesen, dann senden.

Zweite Angewohnheit: Zähl das Fenster laut mit. Klingt albern. Funktioniert trotzdem. In der Sekunde, in der der Defensivknopf hochgeht, hast du eine bekannte Anzahl Sekunden, in denen dieser Champion ein normaler Mensch ist. Wer diese Sekunden nicht nutzt, verschenkt den einzigen Vorteil, den er hatte. Die halbe Goldelo lernt das nie, und bleibt genau deswegen dort.

Und ganz ehrlich, das löst das eigentliche Problem nicht, nämlich dass die Hälfte deiner Spiele vor Minute drei entschieden wird, von jemandem, der autofilled im Jungle steht und im All-Chat tippt. Pro-Reads kannst du nicht kaufen, aber du musst den Tilt anderer Leute nicht weiter bezahlen. Wenn die Soloqueue dich gerade zerlegt, hol dir den Rang, der dir zusteht, und lerne das Matchup dort, wo Leute Cooldowns respektieren.

Das Urteil

Meine Meinung, und da bin ich kompromisslos: Reflect-Mechaniken haben in einem kompetitiven Spiel nichts zu suchen. Sie sind nicht interaktiv. Sie verschieben die Frage von wie gut hast du gespielt zu hast du zufällig gedrückt. Schilde sind okay. Dashes sind okay. Meinen eigenen Zauber zu meinem Problem zu machen ist kein Design, das ist ein Streich.

Also nein, ich mache bei der Abschiedstour nicht mit. Die Fraktion, die das W vermissen wird, hat sie gespielt und nicht gegen sie. Geil zu besitzen, elend dagegen, und dieses Verhältnis ist das ganze Argument. Eine Mechanik, die nur von einer Seite Spaß macht, ist ein Bug mit Splashart.

Das echte Problem ist aber der Zeitplan. Dieser Knopf macht das schon sehr lange, und erst jetzt kommt er unters Messer. Kaputtes Ding releasen, köcheln lassen, patchen, wenn die Beschwerden laut genug werden. Diesen Film haben wir schon gesehen, und wir sehen ihn wieder, bevor das Jahr rum ist.

Und hier ist meine Sorge. Midscopes machen Champions nicht schwächer, sie machen sie lauter. Riot nimmt das Unterdrückende weg und legt etwas Flashigeres mit einer größeren Zahl daneben, weil niemand einen Devblog darüber schreibt, dass ein Champion vernünftiger geworden ist. Verrückt, dass das immer noch Leute überrascht.

Also die Prognose, und zwar konkret: Innerhalb von zwei Wochen nach dem Release des neuen W schießt Mels Pickrate hoch, die Midlane merkt, dass der Ersatz stärker ist als der Reflect je war, und Riot schiebt noch vor Ende des aktuellen Patchzyklus einen Nachnerf hinterher. Screenshot machen.

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