Gaming 6 min read 11.09.2026

Season 10 nerft jeden Healer-Ult auf einmal

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Jeder Healer in Rivals ist ab heute langsamer. Alle. Gleichzeitig. Kein versteckter Nerf irgendwo in Zeile 40 des Balance-Posts, sondern eine globale Änderung daran, wie das komplette Strategist-Roster Ult-Energie aufbaut, gestern in den Season-10-Notes gelandet und heute Vormittag live. Und ehrlich? Wenn du dich die letzten Wochen mit Triple-Support durch Ranked hast tragen lassen, habe ich schlechte Nachrichten, und ich werde sie mit Genuss überbringen.

Was wirklich im Patch steht

Fangen wir mit der Schlagzeile an, die keiner liest, weil Gorr the God Butcher auf dem Splash-Screen steht. Der Season-10-Balance-Post hat eine globale Änderung für Strategists: Heilung-zu-Energie fällt von 70 auf 65 Prozent, Schaden-zu-Energie von 55 auf 50 Prozent. Fünf Punkte pro Wert. Auf dem Papier ist das nichts. Im Fight ist das eine Luna- oder Mantis-Ult, die einen Push später kommt, als der Gegner erwartet.

Der Rest der Notes ist laut. Scarlet Witch bekommt laut den Devs einen komplett neuen Fluch, und das heißt im Patch-Deutsch Rework, nicht Zahlenanpassung. Black Cat kriegt ihre phantomartige Finesse verändert. Wolverines Rage wird noch schärfer, ein Satz, den ich nicht lesen wollte. Und Angela steht ganz oben im Vanguard-Abschnitt, die Assassine aus Asgard wird also auch angefasst.

Dazu die Lore-Seite, denn Season 10 heißt Butcher's Blasphemy und ist nicht subtil. Gorr hat laut Notes zwei Gottheiten hintereinander gemeuchelt und zeigt endlich sein Gesicht. Es gibt eine neue Serial, neue Gorr-Lore mit dem Titel All Gods Will Die und neue Loki-Lore namens Journey into Mystery. Was witzig ist, denn vor ein paar Tagen ist Loki einfach aus dem Roster verschwunden und NetEase hat dazu geschwiegen.

Dev Vision Vol. 21 mit Guangguang und Zhiyong hat den Rest geliefert: neue Map, Events, eine neue Kostüm-Serie und Zhiyong, der die Balance-Pläne durchgeht. Das Update selbst startet um 09:00 UTC mit rund zwei Stunden Wartung. Wenn also die DACH-Discords mit dem Mittagessen fertig sind, ist der Healer-Nerf live und der Streit hat längst angefangen.

Warum das größer ist, als es aussieht

Die Sache mit der Ult-Ökonomie in diesem Spiel ist: Strategist-Ults sind kein Schaden, sie sind Zeit. Eine gut getimte Support-Ult macht aus einem verlorenen Fight einen Stall, aus dem Stall ein Regroup und aus dem Regroup einen Point-Cap, der nie hätte passieren dürfen. Jeder über Gold kennt das Gefühl, einen perfekten Dive zu landen und zuzusehen, wie das ganze Gegnerteam sich weigert zu sterben.

Zieh fünf Punkte auf Heilung und Schaden ab, und die Mathematik kippt in eine Richtung, die die meisten Spieler fühlen, bevor sie sie verstehen. Weniger Support-Ults pro Runde. Längere Fenster, in denen die gegnerische Backline keinen Panikknopf hat. Dives, die tatsächlich durchgehen. Und vor allem: die berühmte Rotation, bei der der zweite Healer ultet, sobald die erste Ult endet? Langsamer. Vielleicht weg.

Ich habe es letzte Season gesagt und sage es wieder: Triple-Strategist war eine Krücke, keine Strategie. Es hat funktioniert, weil die Ult-Uptime absurd war, nicht weil die Leute dahinter clever waren. Jetzt wackelt die Krücke. Die Teams, die sich anpassen, sind die, die schon vorher wussten, wie man einen Fight ohne Q gewinnt.

Und schau, das Scarlet-Witch-Rework spielt hier mit rein, denn ein komplett neues Kit im selben Patch wie ein Support-Nerf ist das Rezept für eine chaotische erste Woche. Neue Wanda, schwächere Healer, Gorr-Hype, der Rückkehrer anzieht, die Ranked seit Monaten nicht angefasst haben. Deine Lobbys werden wild. Gut oder schlecht für deinen Rang? Hängt komplett davon ab, ob du das hier vor dem Queuen gelesen hast.

Klartext — was du aus dem Patch mitnimmst

Regel eins bei einem globalen Strategist-Nerf: spiel das Tempo, nicht das Scoreboard. Track die gegnerischen Healer-Ults wie ein Pro-Team, laut, in den Comms, in jedem einzelnen Fight. Die Zahlen haben sich geändert, also sind die alten Kopf-Timer falsch. Wenn du letzte Season an einem bestimmten Punkt nicht gedivt bist, weil die Luna-Ult sicher up war, ist derselbe Dive jetzt sicherer, und der gegnerische Support hat sich wahrscheinlich noch nicht umgestellt.

Zweitens: der Schaden-zu-Energie-Nerf trifft den DPS-Strategist-Stil härter, als die Leute denken. Supports, die ihre Ult über Schaden auf Tanks statt über Heilung gefarmt haben, verlieren dieselben fünf Punkte, es gibt also keine Hintertür. Wenn du Healer mainst, ist dein Job diese Season, Heilung auf Leute zu priorisieren, die sie wirklich brauchen, statt einen Vanguard auf voller HP vollzuspammen.

Drittens, und das ist für die Duelist-Mains: Dive ist wieder auf der Karte. Kein Full-Dive ohne Vanguard, der wird weiterhin gelöscht. Aber zwei Tanks, zwei Duelists, zwei Strategists mit einem echten Fokus-Ziel wird stärker sein als vor einer Woche, einfach weil der gegnerische Panikknopf mehr kostet. Dass Wolverine schärfer wird, schadet dem Plan auch nicht.

Jetzt mal Klartext. Nichts davon hilft, wenn deine Randoms drei Duelists instalocken und den einen übrigen Healer flamen. Patch-Wochen sind die volatilsten Wochen in Ranked, und diese hat ein Rework plus globalen Nerf plus einen neuen Bösewicht, der Touristen in deine Lobbys spült. Wenn du das Chaos aussitzen und die Season da starten willst, wo du wirklich hingehörst, ist ein Rivals-Boost von jemandem, der die neue Ult-Mathematik schon verstanden hat die am wenigsten degenerierte Option auf dem Tisch. Und ab da kletterst du selbst.

Das Urteil

Ich finde, das ist die beste Balance-Änderung, die NetEase seit Langem geliefert hat, und das sage ich als jemand, der seit gefühlt immer über Support-Ult-Uptime schreit. Fünf Prozent ist die richtige Größe. Zehn hätten die Rolle gelöscht. Fünf zwingen dich zum Nachdenken.

Nervös macht mich Scarlet Witch. Ein komplett neuer Fluch im selben Patch wie ein Healer-Nerf bedeutet, dass jeder zurückkehrende Wanda-Spieler sich genau eine Woche lang wie ein Gott fühlt, und dann werden die Zahlen angeschaut. Jedes Rework in diesem Spiel hat diesen Bogen genommen. Es gibt keinen Grund zu glauben, dass dieses anders ist.

Die Loki-Sache ist der lustige Teil. Er verschwindet Tage vor einer Season, die nach einem Göttermörder benannt ist, aus dem Roster, und die Notes bringen neue Loki-Lore namens Journey into Mystery. NetEase macht Bits. Respekt. Aber wenn du Loki gemaint hast, hat deine Season mit einem Fragezeichen angefangen, und der Balance-Post beantwortet es nicht.

Der größere Punkt ist aber: Season 10 ist eine Tempo-Season. Die Ult-Ökonomie hat sich verschoben, Dive ist billiger geworden, und das erste Team, das gegnerische Ults wirklich laut mitzählt, gewinnt den Fight. Das war schon immer so. Es ist jetzt nur ein bisschen mehr so, und Ranked wird die Spieler danach sortieren, ob sie es gemerkt haben.

Prognose, und die kannst du screenshotten: Scarlet Witch kassiert innerhalb von zwei Wochen einen Hotfix-Nerf, und die Strategist-Energie-Änderung bleibt genau so, wie sie geschrieben steht. Die Triple-Support-Meta ist bis Season-Ende ab Diamond tot, und wer sie dann noch spielt, gibt seinen DPS die Schuld.

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