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Marathon ist live und das Internet dreht durch

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Es ist soweit. Nach Jahren voller Trailer, Verschiebungen und genug Spekulationen für zwei Subreddits hat Bungie Marathon endlich released — und das Internet rastet komplett aus. Ob das Ding der nächste große Extraction-Shooter wird oder neben Hyper Scape auf dem Friedhof landet, das werden wir jetzt in Echtzeit sehen.

Erste Eindrücke aus den Schützengräben

OK also ich spiele seit die Server online gingen, und das Erste, was auffällt, ist wie anders sich das im Vergleich zu Destiny anfühlt. Bungie wollte sich klar von der Space-Magic-Komfortzone distanzieren, und ehrlich gesagt, das haben sie hinbekommen — allein das Movement-System ist eine Woche Diskussion wert.

Es ist schnell. Überraschend schnell.

Das Gunplay hat dieses klassische Bungie-Gefühl, wo jede Waffe Gewicht und Feedback hat, aber der Extraction-Loop bringt eine Spannung, die Destiny nie hatte. Du räumst nicht einfach Räume für Loot — du räumst Räume während du auf Schritte lauschst, deinen Extraction-Timer im Auge behältst und überlegst, ob dieser lila Drop das Risiko wert ist, von einem Drei-Stack am Ausgang gewiped zu werden. Die TTK liegt irgendwo zwischen Tarkov und Val, und ich glaube, das wird die Leute spalten. Manche wollen das methodische Tarkov-Tempo. Andere wollen schnelle Fights. Marathon versucht beides und ja, es funktioniert größtenteils.

Größtenteils.

Wo es problematisch wird

Die Sache ist — die Server waren am ersten Tag rough. Nicht unspielbar, aber „Ich hab gerade mein ganzes Inventar durch einen Disconnect verloren

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