Was kostet Wardogs Boosting?

Wardogs-Boosting-Preise sind keine pauschale Gebühr. Bulkheads Shooter hat keine kompetitive Rang-Leiter — er läuft über einen Server-Browser, und in Patch 0.11 stand Matchmaking noch als fehlend — es gibt also keine Leiter, die man nach Stufen bepreisen könnte. Bezahlt wird stattdessen ein Grind: In-Game-Cash, Level auf einem der sechs Rollen-Tracks, ein Bundle über alle sechs, eine bestimmte Waffe oder ein Fahrzeug freigeschaltet, oder Stunden mit Pros in deinem Squad. Jedes davon hat seine eigene Preislogik, und die ehrliche Antwort auf "Was kostet Wardogs Boosting?" lautet: Es hängt davon ab, was davon du kaufst und wie weit du es treibst.

Die reale Spanne über unseren gesamten Wardogs-Katalog reicht von unserem Mindestpreis von €4,99 bis €797,16 für die größte Bestellung, die die Rechner zulassen (ein volles Vier-Pro-Squad für vierundzwanzig Stunden). Jeder Service wird von einem Live-Rechner bepreist, der die exakte Summe vor dem Bezahlen zeigt — keine Angebote, kein "kontaktiere uns", keine Gebühr, die erst im Checkout auftaucht. Unten steht, was die Zahl bei jedem Service bewegt, mit genau den Werten, die die Rechner verwenden. Gestützt auf eine Bewertung von 4,9/5 aus verifizierten Rezensionen, vollen Rückerstattungsschutz und sicheren Stripe-Checkout.

Berechne deinen exakten Preis

Wardogs-Boost-Preise

BoostModusPreis
Role Leveling (one level on one role)Role LevelingAb 4,99 €
Cash Farm (100,000 in-game Cash)Cash FarmAb 5,75 €
Vehicle Unlock (light vehicle)Vehicle UnlockAb 11,90 €
Weapon Unlock (entry band)Weapon UnlockAb 14,90 €
Pro for Hire (1 hour, 1 pro, self-play)Pro for HireAb 9,49 €
Starter Bundle (Essential — all six roles)Starter BundleAb 59,20 €

Was den Preis von Wardogs Cash und Role Leveling bestimmt

Cash Farm ist die einfachste Zeile der Preisliste, weil sie streng linear ist: €5,75 pro 100.000 Cash, ohne Mengenrabatt und ohne Großmengenaufschlag. 1.000.000 Cash kosten damit €57,50 und die größte Einzelbestellung, 5.000.000, €287,50. Cash lohnt sich in Wardogs, weil du es ständig ausgibst — die Beschreibung des Entwicklers lautet, dass du in jedem Leben ein individuelles Loadout aus einer großen Auswahl an Waffen, Ausrüstung, Utility und Fahrzeugen kaufst und dass jede Teamplay-Aktion Cash bringt. Bemiss die Bestellung an dem, was du ausgeben willst, statt zu horten: Der bestbelegte verfügbare Wardogs-Guide berichtet, dass regelmäßige Wipes die Wirtschaft zurücksetzen werden, und dafür wurde kein Zeitplan veröffentlicht.

Role Leveling wird pro Level in steigenden Stufen bepreist, weil jedes Level auf einem Track länger dauert als das vorige. Zum Support-Satz — unserer ×1,0-Basis — kostet 1 → 10 €10,35, 1 → 20 €25,45, 1 → 35 €56,10. Die gewählte Rolle wendet dann einen Faktor an: Support ×1,0, Pilot ×1,1, Driver ×1,15, Recon ×1,2, Medic ×1,2 und Assault ×1,5, weil Kills in einer 100-Spieler-Lobby weit weniger wiederholbar sind als Bauen, Logistik und Spotten. Deshalb liegt die Obergrenze des Services bei €485,40 für einen vollen Lauf von 1 → 100 auf Assault, dem teuersten der sechs Tracks. Eine Klarstellung, die Geld spart: Das Wardog-Level ist berichtet die Summe deiner sechs Rollen-Level und keine eigene Leiste — es gibt also keinen zweiten "Career"-Grind zu kaufen, und Shops, die Class- und Career-Leveling getrennt verkaufen, kassieren zweimal für eine Arbeit. Und Level 100 ist unser Produktlimit, kein veröffentlichtes Cap des Spiels; Bulkhead veröffentlicht nirgends eines.

Bundles, Unlocks und Pros pro Stunde

Das Starter Bundle bepreist alle sechs Rollen-Tracks als eine Arbeit, was günstiger ist als sechs Bestellungen, weil eine einzige Session mehrere Tracks gleichzeitig füttert. Drei Stufen: Essential €59,20 bringt jede Rolle auf Level 10, Advanced €136,48 auf Level 20 und Elite €280,78 auf Level 35 — das äußere Ende der Belohnungsstrecke, die überhaupt öffentlich dokumentiert ist, denn Rollen-Belohnungen sind nur für die Level 1–40 veröffentlicht.

Unlocks werden in Aufwandsstufen verkauft statt als feste Gegenstandsliste, und jede Bestellung deckt beide Hälften eines Wardogs-Unlocks ab: das Rollen-Level, hinter dem der Gegenstand sitzt, und das einmalige Cash beim Händler — er ist also kaufbar, wenn du den Account zurückbekommst. Weapon Unlock kostet €14,90 für eine Waffe früh im Track, €54,90 in der Mitte, €148,00 tief im Track mit schwerem Cash-Gate und €319,00 am Ende der bekannten Belohnungsstrecke. Vehicle Unlock kostet €11,90 für leichte Fahrzeuge, €44,90 für gepanzerte und bewaffnete Bodenfahrzeuge und €119,00 für Helikopter und schwere Panzerung mit den tiefsten Cash-Gates. Der Grund für Stufen statt Menü ist Ehrlichkeit über die Datenlage: Die kursierenden Gates pro Gegenstand sind Closed-Beta-Werte, der Guide, der sie veröffentlicht, erwartet eine Umstellung zum Release, und Bulkhead hat bereits bestätigt, dass der L2A6-Panzer auf den Driver-Track wandert.

Pro for Hire ist der einzige Service nach Uhr: €9,49 pro Stunde für einen Pro, mit dem Squad-Satz bei ×1,9 für zwei, ×2,75 für drei und ×3,5 für ein volles Vier-Pro-Squad; ein volles Squad für einen ganzen Tag ist mit €797,16 die größte Bestellung im Wardogs-Katalog. Es ist außerdem der einzige Self-Play-Service im Katalog — du spielst weiter auf deinem eigenen Account.

Transparente Preise — und was der Publisher sagt

Jede Wardogs-Bestellung wird von einem Live-Rechner bepreist, nicht von einem Verkäufer. Du stellst Menge, Bereich, Stufe oder Stunden ein und siehst die exakte Summe, bevor du dich festlegst; die kleinsten Bestellungen landen auf unserem Mindestpreis von €4,99. Optionale Extras sind ausgewiesen und freiwillig, nie still: Ein Prioritätsstart multipliziert die Summe mit 1,2 und Live-Streaming mit 1,15, wobei Streaming bei Pro for Hire aus dem offensichtlichen Grund nicht angeboten wird, dass du selbst in der Session bist. Es gibt keine Einrichtungsgebühren, und jeder Kauf ist durch vollen Rückerstattungsschutz gedeckt.

Eine Sache lassen die meisten Wardogs-Seiten weg, und wir sagen sie lieber hier. Die WARDOGS Enforcement Policy (aktualisiert am 7. September 2026) verbietet "Boosting und das Spielen zum Farmen von Belohnungen statt zum Spielen des Spiels" und warnt vor "bezahlten Services, die Unlocks, Fortschritt, Kosmetik oder Stat-Boosts anbieten". Die EULA von Team17/Everplay (aktualisiert am 10. September 2026) wertet Boosting, Account-Sharing und Multi-Accounting als Cheating, und die Sanktionsleiter endet in einem permanenten Bann, der üblicherweise von einem Hardware-Bann begleitet wird — einem, der für andere Spiele des Publishers gelten kann und nicht anfechtbar ist. Jede piloted Bestellung hier läuft hinter einem regional passenden VPN, und trotzdem nennen wir das nicht sicher, unentdeckbar oder garantiert, denn die Policy des Publishers sagt, was sie sagt. Der Weg mit der geringsten Exposition ist Pro for Hire: Self-Play, Pros in deinem Squad, Zugangsdaten unangetastet. Alles, was in keinen Rechner passt, kann an ein individuelles Angebot gehen, auf das verifizierte Booster bieten.

FAQ zu den Wardogs-Boosting-Kosten

Ab unserem Mindestpreis von €4,99 bis €797,16 für die größte Bestellung, die die Rechner zulassen. Cash kostet €5,75 pro 100.000, Role Leveling €10,35 für 1 → 10 zum Support-Satz und höchstens €485,40 für 1 → 100 auf Assault, das Starter Bundle €59,20 bis €280,78, Waffen-Unlocks €14,90 bis €319,00, Fahrzeug-Unlocks €11,90 bis €119,00 und Pro for Hire €9,49 pro Stunde. Der Live-Rechner auf jeder Seite zeigt deine exakte Summe vor dem Bezahlen.

€57,50 pro 1.000.000, denn Cash wird flach mit €5,75 pro 100.000 berechnet, ohne Mengenrabatt. Die größte Einzelbestellung, 5.000.000, kostet €287,50. Bemiss sie an dem, was du bald ausgibst: Der beste verfügbare Wardogs-Guide berichtet, dass regelmäßige Wipes die Wirtschaft zurücksetzen werden, und ein Zeitplan wurde nicht veröffentlicht.

Weil es nicht dieselbe Arbeit ist. Support-XP kommt vom Bauen von FOBs, Supply Drops, Reparaturen und Kills mit Launcher oder LMG — wiederholbare, risikoarme Aktionen — während Assault-XP Kills mit Sturmgewehr, Pistole und Frag in einer Lobby mit bis zu 100 Spielern verlangt. Unsere Faktoren sind Support ×1,0, Pilot ×1,1, Driver ×1,15, Recon ×1,2, Medic ×1,2 und Assault ×1,5 auf dieselben Level-Stufen, womit 1 → 100 auf Assault bei €485,40 liegt.

Nein, und man sollte dir keinen verkaufen. Das Wardog-Level ist berichtet die Summe deiner sechs Rollen-Level statt einer eigenen XP-Leiste — Rollen zu leveln ist der Career-Grind. Wir verkaufen einen Role-Leveling-Service und melden das Wardog-Level als dessen Ergebnis; das Starter Bundle ist der günstigere Weg, alle sechs Tracks auf einmal zu bewegen.

Beide Hälften des Unlocks: das Rollen-Level, hinter dem der Gegenstand gesperrt ist, und das einmalige Cash, das der Händler dafür verlangt — die Waffe oder das Fahrzeug ist also wirklich kaufbar, wenn der Account zurückkommt. Gegenstände werden in Aufwandsstufen bepreist statt aus einer festen Liste, weil die heute veröffentlichten Gates Closed-Beta-Werte sind und Bulkhead bereits bestätigt hat, dass eines davon wandert.

€9,49 pro Stunde für einen Pro. Zwei Pros kosten ×1,9 des Stundensatzes, drei ×2,75 und ein volles Vier-Pro-Squad ×3,5, buchbar von einer Stunde bis zu einem ganzen Tag — diese maximale Buchung kostet €797,16. Pro for Hire ist Self-Play — du spielst weiter auf deinem eigenen Account, und es wechseln keine Zugangsdaten den Besitzer.

Nein. Der Preis, den der Live-Rechner zeigt, ist der Preis, den du über den sicheren Stripe-Checkout zahlst. Die beiden optionalen Extras sind vor dem Checkout ausgewiesen — ein Prioritätsstart multipliziert die Summe mit 1,2, Live-Streaming mit 1,15 — und Bestellungen unter der Schwelle werden mit unserem Mindestpreis von €4,99 berechnet. Keine Einrichtungsgebühren, und jede Bestellung ist durch vollen Rückerstattungsschutz gedeckt.