Black Cat ist tot. Naja, nicht tot. Aber die Version, die deine Lobbys dominiert hat? Weg.
Der neue Patch hat sie mit einem Schlag von S+++ auf A-Tier geschickt, und der Meltdown kam sofort. Wenn du an dem Abend Ranked gequeued hast, hast du es gesehen. Jeder Black-Cat-Onetrick im Server spielte ploetzlich, als haette jemand den Controller ausgesteckt.
Was wirklich getroffen wurde
Mal ehrlich, was hier passiert ist. Black Cat war nicht "stark". Sie war das ganze Problem.
Die Sache ist die: Sie hatte alles. Mobility, die Flanker langsam aussehen liess, ein Burst-Fenster, das die Backline geloescht hat, bevor der Support sich umdrehen konnte, und einen Escape, der dich dafuer bestraft hat, sie zu erwischen. Du gewinnst das Duell und sie ist einfach... weg. Krass. Die Devs haben endlich auf die Pickrate geschaut und den Damage-Falloff plus den Cooldown auf ihrem Grapple-Reset angefasst.
Und like, die Zahlen luegen nicht. Sie war First-Pick oder First-Ban in fast jeder High-Elo-Lobby. Das ist kein Held. Das ist eine Steuer.
Der Cope ist echt
OK so, jetzt der Teil, den keiner im Black-Cat-Subreddit hoeren will. Sie ist immer noch gut.
A-Tier ist nicht der Muelleimer. A-Tier ist solide. Aber wenn du drei Seasons lang einen Charakter im Easy-Mode gespielt hast, fuehlt sich "solide" wie Verrat an, oder? Ich versteh's. Ich hatte in einem anderen Spiel mal einen overtuned Pick, und als sie ihn normalisiert haben, dachte ich ernsthaft, der Held sei unspielbar. Spoiler: Ich war nur schlecht in der ehrlichen Version.
Das ist die ganze Geschichte mit diesen Mains. Sie haben nicht den Helden gelernt. Sie haben die Kruecke gelernt. Der Grapple-Reset hat jede Misposition gedeckt, also mussten sie nie ueber Spacing nachdenken. Jetzt ist der Cooldown echt und ploetzlich ist Positioning wieder ein Skill. Funny thing ist, die guten Black-Cat-Spieler merken kaum was. Die, die heulen, sind die, die vom Kit getragen wurden.
Was das fuer deinen Climb bedeutet
Here's where it gets interesting. Die Dive-Comp, die sich um Black Cat gedreht hat, hat gerade ihren Motor verloren.
Wenn du jedes zweite Game von koordiniertem Dive ueberrannt wurdest, ist dieser Druck gerade von der Klippe gefallen. Backline-Helden duerfen wieder existieren. Supports koennen einen Winkel halten, ohne dass jemand auf sie teleportiert. Das Meta wird langsamer, und langsamere Metas belohnen Fundamentals statt purem mechanischem Cope. Wenn du also ein Positioning-Spieler bist, der gegen flashy Flanker verloren hat, ist dieser Patch ein Geschenk.
Aber es geht in beide Richtungen. Die Black-Cat-Spieler fluten jetzt fuer zwei Wochen andere Dive-Picks, also rechne mit einer chaotischen Phase, wo die halbe Lobby einen neuen Flanker First-Timed und feedet. Dodge das Chaos oder nutz es aus. Deine Entscheidung.
Real Talk zum Rauskommen
Look, Balance-Patches mischen die Karten neu, aber sie fixen nicht den echten Grund, warum du hardstuck bist. Das sind die Coinflip-Teammates und die Games, in denen dein Tank ins 1v5 latscht und intet, bevor das erste Objective ueberhaupt contested wird.
Du kannst die Mental deines Duos nicht patchen. Und keine Tier-Liste rettet dich aus einer Vier-Game-Loss-Streak, in der jedes Match im Champ-Select entschieden wird. Wenn Solo-Queue echt deine Mental zerstoert und du einfach auf dem Rang spielen willst, den du verdienst, existiert unser Marvel Rivals Boost genau dafuer. Keine Magie. Nur eine Abkuerzung am Coinflip vorbei.
Das Urteil
Dieser Nerf war ueberfaellig und die Devs haben es groesstenteils richtig gemacht. Black Cat musste ein Held werden, den man respektiert, nicht einer, den man auto-locked und gewinnt. Honestly, der einzige Fehler war, drei Seasons zu warten.
Prediction: Black Cats Pickrate faellt innerhalb von zwei Wochen um 40%, ein Teil ihrer alten Mains rage-quittet zu einem anderen Flanker, und beim naechsten Patch nehmen die Devs genau eine dieser Aenderungen zurueck, weil die Foren nicht aufhoeren zu heulen. Screenshot das.
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